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面向对象程序设计规范

【java培训】向对象设计原则是oops(object-oriented programming system,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数java程序员追逐像singleton、decorator、observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计.甚至还有经验丰

面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构.面向对象程序设计的一些显著的特性包括:程序设计的重点在于数据而不是过程;程序被划分为所谓的对象;数据结构为表现对象的特性而设计;函数作为对某个对象数据的操作,与数据结构紧密的结合在一起;数据被隐藏起来,不能为外部函数访问;对象之间可以通过函数沟通;新的数据和函数可以在需要的时候轻而易举的添加进来;在程序设计过程中遵循由下至上(bottom-up)的设计方法.http://wenwen.sogou.com/z/q736281730.htm 讲解的很详细

最低0.27元开通文库会员,查看完整内容> 原发布者:ar717780679 面向对象程序设计(C++版)实验报告姓名:学号:院系:班级:实验5单继承(2学时)一、实验目的1.掌握派生的类别与方式;2.了解派生类中如何使用基类的成员、基类成

在数据输入模块内部设计中,采用面向对象的设计方法.[6]面向对象的基本概念如下:对象:对象是要研究的任何事物.从一本书到一家图书馆,单的整数到整数列庞大的数据库、极其复杂的自动化工厂、航天飞机都可看作对象,它不仅能表示

面向对象程序设计既吸取了结构化程序设计的一切优点,又考虑了现实世界与面向对象解空间的映射关系,它所追求的目标是将现实世界的问题求解尽可能简单化. 面向对象程序设计将数据及对数据的操作放在一起,作为一个相互依存,不可分

面向对象的程序设计是一种将物体对象化的程序设计语言,主要概念就是类的各种概念,类就是一种结构体,它是物体的抽象表示方法,它主要包括属性和方法两个重要内容!打个比方:假如我们把人定义成为一个类,那么我们的身高,体重,等等这些人体特征就相当于类中的属性,而我们吃饭,穿衣服,跑步这些动作就可以看做是类中的方法. 面向过程与之相对应,面向过程:更注重的是一个过程性的东西,是行为. 面向对象:则侧重于对象,是物.

需求工程的抽象原则、层次原则和分割原则同样适用于面向对象方法,即对象抽象与功能抽象原则是一样的,也是从高级到低级、从逻辑到物理,逐级细分.每一级抽象都重复对象建模(对象识别)一动态建模(事件识别)一功能建模(操作识别)的过程,直到每一个对象实例在物理(程序编码)上全部实现为止

c++的设计原则有以下几点:C++设计成直接的和广泛的支持多种程序设计风格(过程化程序设计、数据抽象、面向对象编程、泛型程序设计).C++设计成给程序设计者更多的选择,即使可能导致程序设计者选择错误.C++设计成尽可能与C兼容,借此提供一个从C到C++的平滑过渡.C++避免平台限定或没有普遍用途的特性.C++不使用会带来额外开销的特性.C++设计成无需复杂的程序设计环境.

JAVA

Java名词解释Abstract class 抽象类:抽象类是不允许实例化的类,因此一般它需要被进行扩展继承. Abstract method 抽象方法:抽象方法即不包含任何功能代码的方法. Access modifier 访问控制修饰符:访问控制修饰符用来修饰Java中类、

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